<aside> 🛠 Sobre o tópico “Atributos”:
Mudança do termo “Poder Vital” para “Vigor”.
“Vigor”: Vigor se torna o atributo responsável pela saúde física do personagem. Para descobrir o valor de Vigor, some todos os atributos Físicos e multiplique por 2.
Acréscimo de “Sanidade”.
“Sanidade”: Sanidade se torna o atributo responsável pela vida psicológica do personagem. Para descobrir o valor de Sanidade, some todos os atributos mentais e multiplique por 2.
</aside>
<aside> 🛠 Sobre Remoção de “Status”:
Adicionar um espaço parecido com o de Status, abaixo de Vigor e Sanidade. Este novo espaço será utilizado para escrever resumidamente o motivo do dano recebido. Exemplo: Vigor: Corte, Fratura Perna. Sanidade: Tédio, Sons Noturnos.
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Força Destreza Constituição
Inteligência Percepção Vontade
Carisma Persuasão Presença
Essência Controle Concentração